Scala高級面試問題和答案

在閱讀此文章之前,請先閱讀我之前的兩篇文章,分別是“Scala基礎”和“Scala中級”面試問題與答案,以獲取有關Scala語言的基本知識。

Scala高級面試問題

在這篇文章中,我們將討論一些與Scala高級概念以及一些實時項目相關的高級Scala面試問題。注意:由於此列表已經變得非常龐大,我將會發布另一篇帶有剩餘問題和答案的文章。請參考該文章:“Scala中高級面試問題與答案”我們還將討論Scala/Java並發性和並行性面試問題與答案,這對於資深或有經驗的Scala/Java開發人員很有用。

Scala高級面試問題

在這一節中,我們將列出所有 Scala 中級面試問題,而在下一節中,我們將詳細討論它們。

  1. Scala 的當前最新版本是什麼?Scala 2.12 中的主要更改或更新是什麼?
  2. 在 Scala 中,什麼是 Option?什麼是 Some 和 None?Scala 中的 Option/Some/None 設計模式是什麼?
  3. Scala 中的 Either 是什麼?Left 和 Right 在 Scala 中是什麼?解釋 Scala 中的 Either/Left/Right 設計模式?
  4. 在 Java SE 8 中,什麼是 Scala 的 Option 的等效結構?在 Scala 中使用 Option 的用途是什麼?
  5. 函數式編程(FP)的優勢是什麼?純函數的優勢是什麼?
  6. 開發 RESTful Web Services 或 REST API 的流行 Scala 框架有哪些?
  7. 生成 Scala 應用程式的 REST API 文件的最佳框架是什麼?
  8. 與 Java 應用程式的 Hibernate 類似,可用於在 Play/Scala 應用程式中使用的流行 ORM 框架有哪些?
  9. 在 MongoDB NoSQL 數據存儲中持久保存數據的開發 Play/Scala 應用程式的最佳工具是什麼?
  10. 使用 Play 和 Scala 開發其應用程式的流行客戶有哪些?
  11. 在 Play 框架中使用的最佳語言是什麼:Scala 還是 Java?
  12. Scala 如何支持高度可擴展和高性能應用程式?
  13. 開發 Play 和 Scala 應用程式的可用構建工具有哪些?
  14. 什麼是 SBT?開發 Play 和 Scala 應用程式的最佳構建工具是什麼?
  15. 有哪些可用的單元測試、功能測試和/或 BDD 框架可用於基於 Play 和 Scala 的應用程式?
  16. 有哪些適用於 Play 和 Scala 的應用程式的最佳程式碼覆蓋率工具?
  17. 有哪些適用於 Play 和 Scala 的應用程式的最佳 Scala 格式檢查工具?
  18. 哪些 IDE 支援 Play 和 Scala 應用程式開發,以及如何使用?
  19. Play 的預設單元測試和功能測試框架是什麼?Play 的預設建置工具是什麼?Play 的預設範本引擎是什麼?Play 框架中有哪些內建的網頁伺服器?
  20. 為什麼 Scala 比 Java 更好?Scala 相較於 Java (Java 8),有哪些優勢?與 Java 相比,Scala 有哪些主要的優點或好處?
  21. Scala 中的匿名函數是什麼?Scala 中的函數字面量是什麼?Scala 中匿名函數/函數字面量的優勢有哪些?
  22. 高階函數 (Higher-Order Function, HOF) 是什麼?
  23. 案例類 (Case class) 和普通類 (Normal Class) 之間的差異是什麼?
  24. 使用 Play/Scala 技術堆棧開發 Web 應用程式的優勢有哪些?
  25. 什麼是按名傳遞 (call-by-name)?Scala 和 Java 是否支援按名傳遞?按值傳遞和按名傳遞函數參數之間的區別是什麼?
  26. Scala 不支援的 Java 物件導向程式設計 (OOP) 構造有哪些?Java 不支援的 Scala 物件導向程式設計 (OOP) 構造有哪些?Scala 引入的但 Java 不支援的新的 OOP 構造有哪些?
  27. 開發 Web 應用程式時,Scala 語言有哪些受歡迎的 MVC 框架?
  28. 以下是Java-Based和Scala-Based Maven项目结构的主要差异:
  29. 在Scala中,什么是提取器?构造器和提取器在Scala中有什么区别?在Scala中,提取器的用途是什么?
  30. 在Scala-based应用程序中,’???’的用途是什么?
  31. 解释Scala集合API中List和Stream的主要区别是什么?我们如何证明这种区别?何时选择使用Stream?
  32. 在Scala中,::#::有什么区别?:::#:::在Scala中有什么区别?
  33. 如果我想成为一名全栈Scala开发者,我应该学习哪些技术栈?

Scala高级面试问题与答案

在这一部分,我们将逐一讨论上述问题,并详细讨论适当的示例(如果需要)。如果你想深入了解这些概念并带有示例,请查阅我在Scala教程部分的先前文章。

Scala 的最新版本是什麼?Scala 2.12 的主要改變或更新是什麼?

目前 Scala 的穩定版本是 2.11.7。它支援 Java SE 7。Scala 2.12 版本的主要改變或更新是它只支援 Java SE 8 或更新的版本。Scala 2.12 不與 2.11.x 系列相容。目前它仍然處於里程碑版本階段。

在 Scala 中,Option 是什麼?Some 和 None 是什麼?Scala 中的 Option/Some/None 設計模式是什麼?

在 Scala 中,Option 用於表示可能存在或不存在的值。Option 是一個抽象類別。Option 有兩個子類別:Some 和 None。這三個類別(Option、Some 和 None)都定義在“scala”包中,如“scala.Option”。Option 在 Scala 中是一個有界集合,它包含零個或一個元素。如果 Option 包含零個元素,則為 None。如果 Option 包含一個元素,則為 Some。Some 用於表示存在的值。None 用於表示不存在的值。例子:

def get(val index: Int): Option[String]

假設這個方法是來自List。 這個方法的返回類型是Option[String]。 如果List包含元素,這個get方法返回該索引位置中的“Some[String]”元素。 否則,它將返回“None”(即沒有元素)。 Some是一個case class,而None是一個Object。 由於它們都是case class/object,我們可以在模式匹配中很好地使用它們。 所有這三個定義的組合被稱為Scala中的Option/Some/None設計模式。

Scala中的Either是什麼? Scala中的Left和Right是什麼? 解釋Scala中的Either/Left/Right設計模式?

在Scala中,Either是一個抽象類。 它用於表示兩種可能類型中的一個值。 它有兩個類型參數:Either[A,B]。 它確實有兩個子類:Left和Right。 如果Either[A,B]表示一個A實例,那麼它是Left。 如果它表示一個B實例,那麼它是Right。 這被稱為Scala中的Either/Left/Right設計模式。

Scala 的 Option 在 Java SE 8 中的等效構造是什麼?Scala 中的 Option 有什麼用途?

Scala 的 Option 與 Java SE 8 的 Optional 相似。Java SE 8 引入了一個新的實用類 Optional,用於表示某個值的存在或不存在。Optional 可在 java.util 包中找到。Scala 的 Option 和 Java SE 8 的 Optional 都用於表示可選值。兩者都用於避免不需要的空指針檢查和 NullPointerException。

函數式編程(FP)的優點或純函數的優點是什麼?

以下是函數式編程(FP)的優點或純函數的優點:

  • 更模塊化
  • 更易於理解或更易於推理
  • 更易於測試
  • 更不容易出錯
  • 更易於重用
  • 更易於並行處理和泛化

有許多用於開發RESTful Web服務的Scala框架。最受歡迎的框架有:

  • Play Framework
    在Play中,我們將REST API URL稱為路由。在Play框架中,我們將所有路由放在一個地方。這是一個狀態無關的Web框架,可輕鬆開發REST API。- Scalatra Framework
    這是一個非常簡單且易於使用的Scala Web框架,用於開發REST API。- Spray Framework
    它非常簡潔,建立在Akka框架之上,因此使用Actor模型更容易開發REST API。- Lift Framework
    它允許使用模式匹配的概念進行路由。

用於為基於Scala的應用生成REST API文檔的最佳框架是什麼?

Swagger是用於此目的的最佳工具。這是一個非常簡單且開源的工具,可生成帶有Scala應用程式的REST API文檔的JSON。

  • 如果我們使用 Play with Scala 來開發您的 REST API,那麼使用 play-swagger 模組來進行 REST API 文件化。
  • 如果我們使用 Scala with Spray 來開發您的 REST API,那麼使用 spray-swagger 模組來進行 REST API 文件化。

就像 JPA、Hibernate 和 Toplink 等 ORM 框架適用於基於 Java 的應用程序一樣,在基於 Play/Scala 的應用程序中有許多 ORM 框架可供使用。Play/Scala 應用程序中的流行 ORM 框架:

  • Slick
  • Anorm
  • SORM(Scala ORM)
  • Squeryl

開發 Play/Scala 應用程序並將數據持久化存儲到 MongoDB NoSQL 數據存儲庫的最佳工具是什麼?

ReactiveMongo 是開發 Play/Scala 應用程式以將數據存儲在 MongoDB NoSQL 數據存儲中的最佳 Scala 驅動程序。它完全支持非阻塞和異步 I/O 操作。

成千上萬的客戶正在生產環境中使用 Play 和 Scala。以下是一些積極使用 Play 和 Scala 的熱門客戶清單。

  • LinkedIn
  • The Guardian
  • Ocado
  • LuchidChart
  • GOV.UK

在 Play 框架中使用的最佳語言是 Scala 還是 Java?

Play 2 完全使用 Scala 編寫。如果我們在 Play 框架中使用 Java,將面臨許多問題,因為 Java 不支持完整的 FP 功能。Scala 是與 Play 框架一起開發高度可擴展、性能更好、具有並發/平行性和低延遲應用程式的最佳選擇,因為:

  • Play 2 完全使用 Scala 編寫。
  • 它支持完整的FP功能。
  • 它比Java更具表达性。
  • 它非常容易支持Akka Actor模型。
  • 它支持一些新的OOP功能,如Traits。
  • Play的内置模板是用Scala开发的。

Scala如何支持高度可伸缩和高性能应用程序?

由于Scala支持多范式编程(OOP和FP)并使用Actor并发模型,我们可以非常轻松地开发高度可伸缩和高性能的应用程序。

开发基于Play和Scala的应用程序的可用构建工具有哪些?

以下是开发Play和Scala应用程序的三种最流行的可用构建工具:

  • SBT
  • Maven
  • Gradle

什麼是SBT?開發Play和Scala應用程序的最佳構建工具是什麼?

SBT代表Scala Build Tool。它是一個用於開發基於Scala的應用程序的簡單構建工具。大多數人使用SBT構建工具來開發Play和Scala應用程序。例如,IntelliJ IDEA Scala插件默認使用SBT作為此目的的構建工具。

Play和Scala基於應用程序的可用單元測試、功能測試和/或BDD框架有哪些?

以下是Play/Scala基於應用程序的最受歡迎的可用單元測試、功能測試和/或BDD框架:

  • Spec2
  • ScalaTest
  • ScalaCheck
  • Mokito

什麼是適用於基於 Play 和 Scala 的應用程式的最佳程式碼覆蓋工具?

SCoverage 是適用於基於 Play 和 Scala 的應用程式的程式碼覆蓋工具。SCoverage 代表 Scala 程式碼覆蓋工具。它有三個獨立的插件,支援以下建置工具:

  • SBT
  • Maven
  • Gradle

什麼是適用於基於 Play 和 Scala 的應用程式的最佳 Scala 風格檢查工具?

與 Java 應用程式的 Checkstyle 類似,Scalastyle 是適用於基於 Play 和 Scala 的應用程式的最佳 Scala 風格檢查工具。Scalastyle 觀察我們的 Scala 原始碼並指出可能的問題。它有三個獨立的插件,支援以下建置工具:

  • SBT
  • Maven
  • Gradle

它有兩個獨立的插件,支援以下兩個 IDE:

  • IntelliJ IDEA
  • Eclipse IDE

哪些IDE支援Play和基於Scala的應用程式開發?它們是如何支援的?

以下兩個流行的IDE支援Play和基於Scala的應用程式開發:

  • IntelliJ IDEA
  • Eclipse IDE

它們支援使用Scala插件,例如Eclipse IDE有一個Scala IDE for Eclipse插件來支援Play和基於Scala的應用程式開發。IntelliJ IDEA有一個名為“Scala Plugin for IntelliJ IDEA”的插件來支援基於“Scala、SBT和Play 2 Framework”的應用程式。- Play的默認單元和功能測試框架是什麼?Play的默認建構工具是什麼?Play的默認模板引擎是什麼?Play框架中提供的內建Web伺服器是什麼?
Play框架的默認單元和功能測試框架是Spec2。使用Spec2框架非常容易測試基於Play/Scala的應用程式。Play框架的默認內建模板是“Twirl”。它是用Scala開發的。通過使用這些模板,我們可以非常輕鬆地開發基於Play/Scala的應用程式。Play框架的內建或默認Web伺服器是Netty Server。

為什麼 Scala 優於 Java?Scala 相對於 Java(Java 8)的優勢有哪些?與 Java 相比,Scala 的主要優勢或好處是什麼?

因為 Scala 支援以下額外功能,所以優於 Java 8:

  • 完整的 FP 功能
  • 更豐富的表達式語言
  • 模式匹配
  • 對 Akka Actor 模型提供更好的支持
  • 通過 Traits 自動解決繼承鑽石問題
  • 使用 Akka 框架進行異步和非阻塞 IO 編程
  • 完全反應式流 API

Scala 中的匿名函數是什麼?Scala 中的函數字面量是什麼?Scala 中匿名函數/函數字面量的優勢是什麼?

匿名函數也是一個函數,但它沒有任何函數名稱。它也被稱為函數文字。 匿名函數/函數文字在Scala中的優勢:

  • 我們可以將函數文字分配給變數
  • 我們可以將函數文字傳遞給另一個函數/方法
  • 我們可以將函數文字作為另一個函數/方法的結果/返回值返回。

什麼是高階函數(HOF)?

高階函數(HOF)也是一個函數,但執行以下一個、兩個或兩者的事情之一:

  • 將其他函數作為參數
  • 將函數作為它們的結果返回

Case類和普通類之間有什麼區別?

Case類也是一個類,但是當我們將其與普通類比較時,它提供以下額外的功能或優勢:

  • 默認情況下,Case類構造函數的參數是 ‘val’。我們不需要使用 ‘val’聲明參數。
  • 默認情況下,Case類構造函數的參數變為類字段。
  • 這些方法會被自動添加:toString、equals、hashCode、copy、apply和unapply。
  • 它會自動獲取 Companion object。
  • 不需要使用 ‘new’ 關鍵字來創建 Case Class 的實例。
  • 在模式匹配中易於使用。

所有這些功能都是 Scala 編譯器在編譯時添加的。這是普通類別無法實現的。

開發 Web 應用程序時,Play/Scala 堆棧有哪些優勢?

以下是使用 Play/Scala 堆棧開發 Web 應用程序的主要優勢:

  • 開放原始碼
    Play是一個開放原始碼的免費軟體框架,用於開發網頁應用程式。- 提升生產力
    Play框架的自動重新載入功能可以提高開發者的生產力。無需構建、部署和測試更改,只需進行更改並刷新頁面即可查看更改。- 無狀態且易於開發REST API
    Play是基於HTTP的無狀態模型,用於提供網頁請求,因此非常容易開發REST API或RESTful Web服務。- 更好的錯誤處理
    如果使用Play框架開發網頁應用程式,它會以非常有用的格式在瀏覽器中顯示所有錯誤。它會顯示錯誤訊息、文件位置、錯誤發生的行號,並突出顯示代碼片段以便更容易理解錯誤。- 高效能和更好的可擴展性與反應式
    Play框架是根據反應式設計模式開發的,並且建立在Netty伺服器之上以利用非阻塞IO功能。由於這個特性,我們可以非常輕鬆地開發高度可擴展和高效能的應用程式。- 易於擴展
    Play是一個非常靈活的框架,支援開發插件以輕鬆擴展其功能和功能。- 高度並發和更好的並行性
    由於Scala和Play都支援函數式編程,因此非常容易開發高度並發和更好的並行性應用程式,因為函數式編程支援不可變性、無副作用的純函數、模式匹配、Actor模型等。- 更好的可重複使用性、易於測試和更模組化
    由於Scala和Play都支援函數式編程,我們可以開發更模組化和可重複使用的應用程式。測試更模組化的應用程式也非常容易。

Java 的 OOP 构造不受 Scala 支持的有哪些?Scala 不支持的 OOP 构造有哪些?Scala 引入的新的 OOP 构造有哪些,但 Java 不支持?

Java 的 OOP 构造,Scala 不支持的有:

  • Scala 中没有接口的概念
  • Scala 中没有枚举的概念

Scala 的 OOP 构造,Java 不支持的有:或者 Scala 引入的新的 OOP 构造,但 Java 不支持的有:

  • Scala 特质
  • 自动解决继承钻石问题。

什麼是名稱呼叫?Scala 和 Java 是否支援名稱呼叫?調用值和名稱呼叫函數參數之間有什麼區別?

名稱呼叫意味著僅在我們需要它們或者訪問它們時才計算方法/函數參數。如果我們不使用它們,那麼它們就不會被計算。Scala 支援調用值和名稱呼叫函數參數。但是,Java 只支援調用值,而不支援名稱呼叫。調用值和名稱呼叫之間的區別:這兩者之間的主要區別如下描述:

  • 在名稱呼叫中,函數參數僅在需要時才計算,而不是在調用函數時。
  • 在調用值中,函數參數在調用函數時計算。
  • 在調用值中,參數在執行函數之前被評估,而且無論我們在該函數中使用它們多少次,它們都只被評估一次。
  • 在名稱呼叫中,參數在我們訪問它們時計算,並且在該函數中每次使用它們時都被計算。
  • Scala 語法差異
    調用值:
def myFunction(a: Int, b: Int) { }

在这里,a和b都是myFunction的传值参数。按名调用:

def myFunction(a: Int, b: => Int) { }

在这里,a是传值参数,而b是按名调用myFunction。

以下是用于开发Scala语言Web应用程序的最热门MVC框架:

  • Play Framework
  • Scalatra Framework
  • Spray Framework
  • Lift Framework

Java-Based和Scala-Based Maven项目结构的主要差异是什么?

大多數基於Java的項目使用Maven作為其構建工具。然而,大多數人在開發Scala應用程序時使用SBT作為構建工具,但有些團隊也使用Maven作為開發Scala應用程序的構建工具。Java和Scala基於Maven的項目文件結構幾乎相同,只有一個文件夾名稱的變化,如下圖所示:java和scala文件夾名稱。 基於Java的Maven項目文件結構: 基於Scala的Maven項目文件結構:

Scala中的抽取器是什麼?構造函數和抽取器在Scala中有什麼區別?Scala中的抽取器有什麼用途?

不僅在Java和Scala中,在幾乎所有的面向對象編程語言中,構造函數被用來創建(或組裝)一個對象或類的實例,並使用它的參數(或組件)。Extractor與Constructor相反。在Scala中,Extractor用於將對象分解或解構為其參數(或組件)。在Scala中,apply方法是一個Constructor。內部,Extractor使用unapply方法將對象解構為其部分(或參數)。在Scala中,Extractor主要用於模式匹配概念。我們將很快討論模式匹配概念。

在基於Scala的應用程序中,“???”的用途是什麼?

這個“???”三個問號不是Scala中的運算符或方法。它用於標記一個“正在進行中”的方法,這意味著開發者應該為該方法提供實現。這個方法在scala.PreDef類中定義,如下所示:

def ??? : Nothing = throw new NotImplementedError

如果我們在不提供實現的情況下運行該方法,它將拋出“NotImplementedError”錯誤,如下所示:

scala> def add(a:Int, b:Int) : Int = ???
add: (a: Int, b: Int)Int

scala> add(10,20)
scala.NotImplementedError: an implementation is missing

解釋 Scala Collection API 中 List 和 Stream 的主要差異是什麼?我們如何證明這個差異?什麼時候選擇 Stream?

在 Scala 中,List 和 Stream 都來自 Collection API,並且幾乎相似。兩者都是不可變的集合。然而,在 Scala Collection API 中,List 和 Stream 之間有一個主要的區別:即 List 元素是急切地求值的,而 Stream 元素是惰性地求值的,這意味著當我們訪問它們時。

scala> var list1 = List(1,2,3,4)
list1: List[Int] = List(1, 2, 3, 4)

在這裡,我們可以觀察到所有的 List 元素在創建 List 對象時都被求值。然而,如果我們在 Stream 上執行相同的操作,我們無法看到所有的元素。我們只能看到第一個被求值的元素,其餘的元素是惰性地求值的,如下所示:

scala> var s1 = Stream(1,2,3,4)
s1: scala.collection.immutable.Stream[Int] = Stream(1, ?)

當我們希望惰性集合僅在訪問它們時求值時,最好使用 Stream。

在Scala中,::#::有什麼區別?在Scala中,:::#:::有什麼區別?

在Scala集合API中,

  • :::::是List類別中可用的方法。
  • #::#:::是Stream類別中可用的方法。
  • 在List類別中,::方法用於將元素附加到列表的開頭。
scala> var list1 = List(1,2,3,4)
list1: List[Int] = List(1, 2, 3, 4)

scala> list1 = 0 :: list1
list1: List[Int] = List(0, 1, 2, 3, 4)
  • 在List類別中,:::方法用於將給定列表的元素連接到此列表的前面。
scala> var list1 = List(3,4,5)
list1: List[Int] = List(3, 4, 5)

scala> val list2 = List(1,2) ::: list1
list2: List[Int] = List(1, 2, 0, 1, 2, 3, 4)
  • 在Stream類別中,#::方法用於將給定元素附加到流的開頭。只有這個新添加的元素會被求值,後面是惰性求值的流元素。
scala> var s1 = Stream(1,2,3,4)
s1: scala.collection.immutable.Stream[Int] = Stream(1, ?)

scala> s1 = 0 #:: s1
s1: scala.collection.immutable.Stream[Int] = Stream(0, ?)
  • 在Stream類別中,#:::方法用於將給定的流連接到流的開頭。只有這個新添加的元素會被求值,後面是惰性求值的流元素。
scala> var s1 = Stream(1,2,3,4)
s1: scala.collection.immutable.Stream[Int] = Stream(1, ?)

scala> val s2 = Stream(-1,0) #::: s1
s2: scala.collection.immutable.Stream[Int] = Stream(-1, ?)
  • ::方法在List類別中作為cons運算子,而#::方法在Stream類別中作為cons運算子。這裡的「cons」代表構造。
  • ::: 方法在 List 类中作为连接运算符,#::: 方法在 Stream 类中作为连接运算符。

如果我想成为一名全栈 Scala 开发者,我应该学习哪些技术栈?

如果你想成为一名全栈 Scala 开发者,你应该学习以下技术栈:

  • Scala 2.11.7
  • Play 2.4.6 框架
  • Akka 2.3 框架
  • 一个构建工具:SBT/Maven
  • 一个 JS 框架:CoffeeScript/JavaScript
  • 一个集成开发环境:IntelliJ IDEA 15/ Eclipse IDE 4.x
  • 一个 TDD & BDD 框架:ScalaTest,Spec2,ScalaCheck,Mockito
  • 使用 Play 和 Scala 的微服务
  • SCoverage
  • Scalastyle
  • 函数式编程设计模式
  • 使用 Scala 进行机器学习

{
“error”: “Upstream error…”
}

Source:
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/scala-advanced-interview-questions