Стратегический паттерн проектирования является одним из паттернов поведения. Паттерн стратегии используется, когда у нас есть несколько алгоритмов для определенной задачи, и клиент решает, какую конкретную реализацию использовать во время выполнения.
Паттерн стратегии
Паттерн стратегии также известен как паттерн политики. Мы определяем несколько алгоритмов и позволяем приложению клиента передавать алгоритм, который будет использоваться в качестве параметра. Один из лучших примеров паттерна стратегии – метод
Collections.sort()
, который принимает параметр Comparator. В зависимости от различных реализаций интерфейсов Comparator, объекты сортируются разными способами. Для нашего примера мы попытаемся реализовать простую корзину для покупок, в которой у нас есть две стратегии оплаты – с использованием кредитной карты или с использованием PayPal. Прежде всего, мы создадим интерфейс для нашего примера паттерна стратегии, в нашем случае для оплаты переданной суммы. PaymentStrategy.java
package com.journaldev.design.strategy;
public interface PaymentStrategy {
public void pay(int amount);
}
Теперь нам нужно создать конкретные реализации алгоритмов для оплаты с помощью кредитной/дебетовой карты или через PayPal. CreditCardStrategy.java
package com.journaldev.design.strategy;
public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy {
private String name;
private String cardNumber;
private String cvv;
private String dateOfExpiry;
public CreditCardStrategy(String nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){
this.name=nm;
this.cardNumber=ccNum;
this.cvv=cvv;
this.dateOfExpiry=expiryDate;
}
@Override
public void pay(int amount) {
System.out.println(amount +" paid with credit/debit card");
}
}
PaypalStrategy.java
package com.journaldev.design.strategy;
public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy {
private String emailId;
private String password;
public PaypalStrategy(String email, String pwd){
this.emailId=email;
this.password=pwd;
}
@Override
public void pay(int amount) {
System.out.println(amount + " paid using Paypal.");
}
}
Теперь наши примеры алгоритмов для шаблона стратегии готовы. Мы можем реализовать корзину для покупок, и для выбора метода оплаты потребуется ввод стратегии оплаты. Item.java
package com.journaldev.design.strategy;
public class Item {
private String upcCode;
private int price;
public Item(String upc, int cost){
this.upcCode=upc;
this.price=cost;
}
public String getUpcCode() {
return upcCode;
}
public int getPrice() {
return price;
}
}
ShoppingCart.java
package com.journaldev.design.strategy;
import java.text.DecimalFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ShoppingCart {
// Список элементов
List- items;
public ShoppingCart(){
this.items=new ArrayList
- ();
}
public void addItem(Item item){
this.items.add(item);
}
public void removeItem(Item item){
this.items.remove(item);
}
public int calculateTotal(){
int sum = 0;
for(Item item : items){
sum += item.getPrice();
}
return sum;
}
public void pay(PaymentStrategy paymentMethod){
int amount = calculateTotal();
paymentMethod.pay(amount);
}
}
Обратите внимание, что метод оплаты для корзины требует алгоритм оплаты в качестве аргумента и не хранит его нигде как экземплярную переменную. Давайте протестируем наш пример шаблона стратегии с помощью простой программы. ShoppingCartTest.java
package com.journaldev.design.strategy;
public class ShoppingCartTest {
public static void main(String[] args) {
ShoppingCart cart = new ShoppingCart();
Item item1 = new Item("1234",10);
Item item2 = new Item("5678",40);
cart.addItem(item1);
cart.addItem(item2);
// Оплата через PayPal
cart.pay(new PaypalStrategy("[email protected]", "mypwd"));
// Оплата кредитной картой
cart.pay(new CreditCardStrategy("Pankaj Kumar", "1234567890123456", "786", "12/15"));
}
}
Результат выполнения программы:
50 paid using Paypal.
50 paid with credit/debit card
Диаграмма классов шаблона проектирования стратегии
Важные моменты шаблона проектирования стратегии
- Мы могли бы использовать композицию для создания переменной экземпляра для стратегий, но мы должны избегать этого, так как мы хотим, чтобы конкретная стратегия применялась для определенной задачи. То же самое выполняется в методах Collections.sort() и Arrays.sort(), которые принимают компаратор в качестве аргумента.
- Стратегический шаблон очень похож на Шаблон Состояния. Одним из отличий является то, что в контексте состояние содержится как переменная экземпляра, и может быть несколько задач, реализация которых может зависеть от состояния, в то время как в стратегическом шаблоне стратегия передается в качестве аргумента методу, и у объекта контекста нет переменной для ее хранения.
- Стратегический шаблон полезен, когда у нас есть несколько алгоритмов для конкретной задачи, и мы хотим, чтобы наше приложение было гибким для выбора любого из алгоритмов во время выполнения для конкретной задачи.
Вот и все по Стратегическому Шаблону в Java, надеюсь, вам понравилось.
Source:
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/strategy-design-pattern-in-java-example-tutorial