Как наблюдаемость переопределяет роли разработчиков

Компании используют программное обеспечение для управления своим бизнесом в современном цифровом мире. С увеличением использования микросервисов, контейнеров и облачных технологий традиционные методы мониторинга и решения проблем уже не достаточны. Вот где приходит понятие наблюдаемости.

Наблюдаемость и мониторинг часто вызывают путаницу. Если мониторинг относится к регулярному наблюдению и записи активностей, происходящих в проекте, то наблюдаемость следит и понимает, как система работает и ведет себя в реальном времени. Использование наблюдаемости позволяет разработчикам лучше понимать систему и быстро решать любые потенциальные проблемы.

Шаблоны проектирования наблюдаемости

Лучшие практики для создания наблюдаемых систем

Один из наиболее широко используемых шаблонов — «Триада наблюдаемости», которая состоит из трех ключевых компонентов:

  1. Логи
  2. Метрики
  3. Трассировки

Однако дело не только в сборе телеметрических данных, а в использовании подхода, основанного на данных, для отладки и улучшения производительности и безопасности приложения через конкретную систему обратной связи.

Логи предоставляют детальное представление об активности системы, включая сообщения об ошибках и информацию для отладки. Метрики дают высокоуровневый обзор производительности системы, такой как использование CPU и памяти, в то время как трассировки предоставляют подробную информацию о выполнении конкретного запроса или транзакции.

Следуя этим шаблонам, разработчики могут обеспечить, что их системы имеют необходимые средства инструментирования для обеспечения видимости в поведении системы.

Помимо вышеупомянутых шаблонов проектирования наблюдаемости, разработчикам следует сосредоточиться на API проверки работоспособности, аудит-логировании и отслеживании исключений. Рекомендуется следовать лучшим практикам инструментирования и сбора данных. Это обеспечивает сбор нужных данных, данные собираются с подходящей степенью детализации и в формате, который может быть легко проанализирован.

Следуя этим шаблонам и лучшим практикам, разработчики могут обеспечить, что их системы обладают высокой устойчивостью, способны к самовосстановлению и легко контролироваться и пониматься. Это, в свою очередь, позволяет им быстро выявлять и решать проблемы, что улучшит производительность и надежность их систем.

Эволюция ролей разработчиков

От отладки до прогнозируемого обслуживания

С недавними достижениями в области технологий, процесс разработки программного обеспечения также изменился. Роль разработчиков больше не сосредоточена только на разработке программного обеспечения. С возникновением наблюдаемости, мы уже знаем о производительности системы в реальном времени. Разработчиков теперь ожидают, что они будут понимать систему на основе метрик наблюдаемости и будут участвовать в прогнозируемом обслуживании.

Изменения в ролях и обязанностях разработчиков

Разработчиков теперь ожидают, что они будут знать, как проектировать, строить и эксплуатировать системы, которые наблюдаемы по своей природе. Это требует новых навыков и знаний, таких как понимание распределенных систем, мониторинга и лучших практик наблюдаемости.

В прошлом разработчики в основном сосредотачивались на поиске и устранении проблем по мере их возникновения. С возникновением концепции наблюдаемости, разработчики могут проактивно выявлять и устранять потенциальные проблемы до того, как они станут проблемой. Этот сдвиг от реактивного к проактивному обслуживанию является ключевой особенностью изменяющейся роли разработчика.

Новые навыки и знания

Новая эра разработки программного обеспечения требует от разработчиков новых навыков и знаний. Им необходимо понимать, как проектировать системы, которые легко контролировать и понимать, и которые могут автоматически восстанавливаться после сбоев. Им также необходимо знать, как использовать различные доступные инструменты мониторинга и наблюдаемости. Среди них открытые исходные инструменты, такие как Prometheus, Grafana, Jaeger, и коммерческие решения, такие как New Relic и AppDynamics.

A Shift in the Way Software Is Developed and Maintained

Разработчики теперь должны учитывать наблюдаемость с самого начала процесса разработки. Это означает, что им необходимо знать, как проектировать системы, которые легко контролировать и понимать, и которые могут автоматически восстанавливаться после проблем.

Одним из важных аспектов этого является использование метода хаотической инженерии. Хаотическая инженерия заключается в намеренном вызывании сбоев в системе для тестирования ее надежности. Этот метод позволяет разработчикам обнаруживать и устранять потенциальные проблемы до того, как они возникнут в реальных условиях.

Принятие менталитета наблюдаемости

Оставаться впереди кривой

Организации все больше полагаются на программное обеспечение для развития своего бизнеса в современном цифровом мире. С ростом микросервисов, контейнеров, технологий, ориентированных на облако, традиционные методы мониторинга и устранения неполадок уже не достаточны. Чтобы оставаться впереди кривой, разработчики должны принять менталитет наблюдаемости.

Отслеживание последних тенденций и разработок в области наблюдаемости — это постоянный процесс. Один из способов сделать это — посетить отраслевые конференции и мероприятия, такие как конференция по наблюдаемости. Другой способ оставаться в курсе — это читать отраслевые публикации и следить за мыслителями в социальных сетях.

Принятие наблюдаемости требует от разработчиков изменения своего менталитета. Вместо того чтобы рассматривать мониторинг и устранение неполадок как отдельные активности, разработчики должны думать о наблюдаемости как об интегральной части процесса разработки. Это означает размышлять о наблюдаемости с самого начала процесса разработки и проектировать системы, которые легко контролировать и понимать.

Подведение итогов

Наблюдаемость важна в современной разработке программного обеспечения. Она помогает разработчикам легко обнаруживать и устранять проблемы. Поскольку наблюдаемость стала популярной, роль разработчиков также изменилась. Теперь разработчикам нужно знать, как проектировать, создавать и запускать системы, которые легко контролировать. Это означает необходимость новых навыков и знаний.

Чтобы оставаться на шаг впереди, разработчики должны принять концепцию наблюдаемости, следовать лучшим практикам при проектировании наблюдаемых систем и быть в курсе последних тенденций и достижений в этой области. Это поможет обеспечить успех любой организации, которая сильно зависит от программного обеспечения. Если у вас возникнут вопросы по этой теме, не стесняйтесь обращаться ко мне в комментариях ниже. Я буду более чем рад ответить на ваши вопросы.

Source:
https://dzone.com/articles/how-observability-is-redefining-developer-roles