Добро пожаловать в пример использования абстрактного шаблона проектирования “Абстрактная фабрика” на Java. Шаблон проектирования “Абстрактная фабрика” относится к категории порождающих шаблонов. Этот шаблон почти идентичен шаблону Фабрика, за исключением того, что он больше похож на фабрику фабрик.
Абстрактная фабрика
Если вы знакомы с шаблоном фабрики в Java, то вы заметите, что у нас есть единственный класс Factory. Этот класс Factory возвращает различные подклассы в зависимости от предоставленного ввода, и для достижения этого используется условие if-else или оператор switch. В шаблоне “Абстрактная фабрика” мы избавляемся от блока if-else и имеем класс Factory для каждого подкласса. Затем есть абстрактный класс Factory, который будет возвращать подкласс в зависимости от класса Factory, предоставленного вводом. Сначала это может показаться запутанным, но как только вы увидите реализацию, будет легко понять небольшую разницу между шаблонами Factory и Abstract Factory. Как и в нашем посте о шаблоне Factory, мы будем использовать тот же суперкласс и подклассы.
Абстрактный шаблон проектирования фабрики: суперкласс и подклассы
Computer.java
package com.journaldev.design.model;
public abstract class Computer {
public abstract String getRAM();
public abstract String getHDD();
public abstract String getCPU();
@Override
public String toString(){
return "RAM= "+this.getRAM()+", HDD="+this.getHDD()+", CPU="+this.getCPU();
}
}
PC.java
package com.journaldev.design.model;
public class PC extends Computer {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public PC(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public String getRAM() {
return this.ram;
}
@Override
public String getHDD() {
return this.hdd;
}
@Override
public String getCPU() {
return this.cpu;
}
}
Server.java
package com.journaldev.design.model;
public class Server extends Computer {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public Server(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public String getRAM() {
return this.ram;
}
@Override
public String getHDD() {
return this.hdd;
}
@Override
public String getCPU() {
return this.cpu;
}
}
Фабричный класс для каждого подкласса
Прежде всего, нам нужно создать интерфейс абстрактной фабрики или абстрактный класс. ComputerAbstractFactory.java
package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public interface ComputerAbstractFactory {
public Computer createComputer();
}
Обратите внимание, что метод createComputer()
возвращает экземпляр суперкласса Computer
. Теперь наши фабричные классы будут реализовывать этот интерфейс и возвращать свой соответствующий подкласс. PCFactory.java
package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
import com.journaldev.design.model.PC;
public class PCFactory implements ComputerAbstractFactory {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public PCFactory(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public Computer createComputer() {
return new PC(ram,hdd,cpu);
}
}
Точно также у нас будет фабричный класс для подкласса Server
. ServerFactory.java
package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
import com.journaldev.design.model.Server;
public class ServerFactory implements ComputerAbstractFactory {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public ServerFactory(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public Computer createComputer() {
return new Server(ram,hdd,cpu);
}
}
Теперь мы создадим класс-потребитель, который предоставит точку входа для клиентских классов для создания подклассов. ComputerFactory.java
package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public class ComputerFactory {
public static Computer getComputer(ComputerAbstractFactory factory){
return factory.createComputer();
}
}
Обратите внимание, что это простой класс, и метод getComputer
принимает аргумент ComputerAbstractFactory
и возвращает объект Computer
. На этом этапе реализация должна стать понятной. Давайте напишем простой метод тестирования и посмотрим, как использовать абстрактную фабрику для получения экземпляра подклассов. TestDesignPatterns.java
package com.journaldev.design.test;
import com.journaldev.design.abstractfactory.PCFactory;
import com.journaldev.design.abstractfactory.ServerFactory;
import com.journaldev.design.factory.ComputerFactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public class TestDesignPatterns {
public static void main(String[] args) {
testAbstractFactory();
}
private static void testAbstractFactory() {
Computer pc = com.journaldev.design.abstractfactory.ComputerFactory.getComputer(new PCFactory("2 GB","500 GB","2.4 GHz"));
Computer server = com.journaldev.design.abstractfactory.ComputerFactory.getComputer(new ServerFactory("16 GB","1 TB","2.9 GHz"));
System.out.println("AbstractFactory PC Config::"+pc);
System.out.println("AbstractFactory Server Config::"+server);
}
}
Вывод программы выше будет:
AbstractFactory PC Config::RAM= 2 GB, HDD=500 GB, CPU=2.4 GHz
AbstractFactory Server Config::RAM= 16 GB, HDD=1 TB, CPU=2.9 GHz
Вот диаграмма классов реализации паттерна абстрактной фабрики.
Преимущества паттерна проектирования абстрактной фабрики
- Паттерн проектирования абстрактной фабрики предоставляет подход к кодированию для интерфейса, а не для реализации.
- Паттерн абстрактной фабрики является “фабрикой фабрик” и легко расширяется для вмещения большего числа продуктов, например, мы можем добавить еще один подкласс Laptop и фабрику LaptopFactory.
- Паттерн абстрактной фабрики надежен и избегает условной логики паттерна Factory.
Примеры шаблона проектирования “Абстрактная фабрика” в JDK
- javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory#newInstance()
- javax.xml.transform.TransformerFactory#newInstance()
- javax.xml.xpath.XPathFactory#newInstance()
Видеоурок по шаблону проектирования “Абстрактная фабрика”
I recently uploaded a video on YouTube for abstract factory design pattern. In the video, I discuss when and how to implement an abstract factory pattern. I have also discussed what is the difference between the factory pattern and abstract factory design pattern. https://youtu.be/BPkYkyVWOaw
Вы можете скачать примеры кода с моего GitHub-проекта.
Source:
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/abstract-factory-design-pattern-in-java