Bem-vindo ao exemplo de Padrão de Projeto Abstract Factory em Java. O padrão de design Abstract Factory é um dos padrões Criacionais. O padrão Abstract Factory é quase semelhante ao Padrão de Fábrica, exceto pelo fato de ser mais como uma fábrica de fábricas.
Abstract Factory
Se você está familiarizado com o padrão de design de fábrica em Java, notará que temos uma única classe de fábrica. Esta classe de fábrica retorna diferentes subclasses com base na entrada fornecida, e a classe de fábrica usa instruções if-else ou switch para alcançar isso. No padrão Abstract Factory, eliminamos o bloco if-else e temos uma classe de fábrica para cada subclasse. Em seguida, temos uma classe Abstract Factory que retornará a subclasse com base na classe de fábrica de entrada. A princípio, pode parecer confuso, mas assim que você vê a implementação, é realmente fácil entender a pequena diferença entre o padrão de Fábrica e o padrão de Abstract Factory. Assim como em nossa postagem sobre o padrão de Fábrica, usaremos a mesma superclasse e subclasses.
Padrão de Design Abstract Factory para Superclasse e Subclasses
Computer.java
package com.journaldev.design.model;
public abstract class Computer {
public abstract String getRAM();
public abstract String getHDD();
public abstract String getCPU();
@Override
public String toString(){
return "RAM= "+this.getRAM()+", HDD="+this.getHDD()+", CPU="+this.getCPU();
}
}
PC.java
package com.journaldev.design.model;
public class PC extends Computer {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public PC(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public String getRAM() {
return this.ram;
}
@Override
public String getHDD() {
return this.hdd;
}
@Override
public String getCPU() {
return this.cpu;
}
}
Server.java
package com.journaldev.design.model;
public class Server extends Computer {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public Server(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public String getRAM() {
return this.ram;
}
@Override
public String getHDD() {
return this.hdd;
}
@Override
public String getCPU() {
return this.cpu;
}
}
Classe de Fábrica para Cada Subclasse
Primeiramente, precisamos criar uma interface de Fábrica Abstrata ou classe abstrata. ComputerAbstractFactory.java
package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public interface ComputerAbstractFactory {
public Computer createComputer();
}
Observe que o método createComputer()
está retornando uma instância da superclasse Computer
. Agora, nossas classes de fábrica irão implementar essa interface e retornar suas respectivas sub-classes. PCFactory.java
package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
import com.journaldev.design.model.PC;
public class PCFactory implements ComputerAbstractFactory {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public PCFactory(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public Computer createComputer() {
return new PC(ram,hdd,cpu);
}
}
Da mesma forma, teremos uma classe de fábrica para a subclasse Server
. ServerFactory.java
package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
import com.journaldev.design.model.Server;
public class ServerFactory implements ComputerAbstractFactory {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public ServerFactory(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public Computer createComputer() {
return new Server(ram,hdd,cpu);
}
}
Agora, vamos criar uma classe consumidora que fornecerá o ponto de entrada para as classes cliente criarem sub-classes. ComputerFactory.java
package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public class ComputerFactory {
public static Computer getComputer(ComputerAbstractFactory factory){
return factory.createComputer();
}
}
Notado que é uma classe simples e o método getComputer
está aceitando o argumento ComputerAbstractFactory
e retornando o objeto Computer
. Neste ponto, a implementação deve estar ficando clara. Vamos escrever um método de teste simples e ver como usar a fábrica abstrata para obter a instância das subclasses. TestDesignPatterns.java
package com.journaldev.design.test;
import com.journaldev.design.abstractfactory.PCFactory;
import com.journaldev.design.abstractfactory.ServerFactory;
import com.journaldev.design.factory.ComputerFactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public class TestDesignPatterns {
public static void main(String[] args) {
testAbstractFactory();
}
private static void testAbstractFactory() {
Computer pc = com.journaldev.design.abstractfactory.ComputerFactory.getComputer(new PCFactory("2 GB","500 GB","2.4 GHz"));
Computer server = com.journaldev.design.abstractfactory.ComputerFactory.getComputer(new ServerFactory("16 GB","1 TB","2.9 GHz"));
System.out.println("AbstractFactory PC Config::"+pc);
System.out.println("AbstractFactory Server Config::"+server);
}
}
A saída do programa acima será:
AbstractFactory PC Config::RAM= 2 GB, HDD=500 GB, CPU=2.4 GHz
AbstractFactory Server Config::RAM= 16 GB, HDD=1 TB, CPU=2.9 GHz
Aqui está o diagrama de classes da implementação do padrão de design da fábrica abstrata.
Benefícios do Padrão de Design da Fábrica Abstrata
- O padrão de design da fábrica abstrata fornece uma abordagem para codificar para a interface, em vez da implementação.
- O padrão de design da fábrica abstrata é uma “fábrica de fábricas” e pode ser facilmente estendido para acomodar mais produtos, por exemplo, podemos adicionar outra subclasse, Laptop, e uma fábrica, LaptopFactory.
- O padrão de design da fábrica abstrata é robusto e evita lógica condicional do padrão de fábrica.
Exemplos do Padrão de Projeto de Fábrica Abstrata no JDK
- javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory#newInstance()
- javax.xml.transform.TransformerFactory#newInstance()
- javax.xml.xpath.XPathFactory#newInstance()
Tutorial em Vídeo sobre o Padrão de Projeto de Fábrica Abstrata
I recently uploaded a video on YouTube for abstract factory design pattern. In the video, I discuss when and how to implement an abstract factory pattern. I have also discussed what is the difference between the factory pattern and abstract factory design pattern. https://youtu.be/BPkYkyVWOaw
Você pode baixar os exemplos de código do meu Projeto no GitHub.
Source:
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/abstract-factory-design-pattern-in-java