חברות משתמשות בתוכנה כדי לנהל את עסקיהן בעולם הדיגיטלי של היום. עם השימוש הגובר במיקרו-שירותים, מכלולים וטכנולוגיות מקוריות, השיטות המסורתיות לניטור ופתרון בעיות כבר אינן מספיקות. שם באה לידי ביטוי הנשמעות.
נשמעות וניטור לעתים קרובות מבלבלים. בעוד שניטור מתייחס לתצפית ורישום של פעילויות שמתרחשות בתוך פרויקט, הנשמעות צופה ומבין איך מערכת מתפקדת ומתנהגת בזמן אמת. השימוש בנשמעות מאפשר למפתחים להבין טוב יותר את המערכת ולהתמודד במהירות עם כל בעיות אפשריות.
תבניות עיצוב נשמעות
נוהלים טובים לבניית מערכות נשמעות
אחת התבניות העיצוביות הנפוצות ביותר היא "הגרעין של נשמעות", שמורכבת משלושה מרכיבים עיקריים:
- יומנים
- מדדים
- עקיפים
אבל זה לא רק על איסוף נתוני טלכנולוגיה, זה על שימוש בגישה מבוססת נתונים לבדיקה ושיפור ביצועים ואבטחת האפליקציה דרך מערכת משוב מוצקה.
יומנים מספקים תצוגה מפורטת של פעילות המערכת, כולל הודעות שגיאה ומידע בדיקה. מדדים מספקים סקירה גבוהה של ביצועים המערכת, כגון שימוש ב-CPU ובזיכרון, ועקיפים מספקים מידע מפורט על ביצוע הבקשה או העסקה הספציפיים.
על ידי הליכת בדפוסים אלו, מפתחים יכולים להבטיח שהמערכות שלהם יהיו מסוגלות לספק את האינסטרומנטציה הדרושה כדי לספק ניראות לתפקוד המערכת.
חוץ מהתבניות לעידן מפורשת שצוינו לעיל, מפתחים צריכים להתמקד ב-API בדיקת בריאות, רישום אודיטיבי ומעקב אחר שגיאות. מומלץ לעקוב אחר השיטות הטובות ביותר לאינסטרומנטציה ואיסטוקלציה נתונים. זה מבטיח שהנתונים הנכונים נאספים, הנתונים שנאספים הם ברמה הנכונה של דקות, ובפורמט שניתן לנתח בקלות.
על ידי הליך בדפוסים אלו ובכללות המצפון הטובים ביותר, מפתחים יכולים להבטיח שהמערכות שלהם יהיו בעלות עמידות גבוהה, הריפוף עצמי, וקלות לניטור והבנה. זה, בתורו, מאפשר להם לזהות ולהתקן בעיות במהירות, מה שישפר את הביצועים והאמינות של המערכות שלהם.
התפתחות תפקידי המפתח
מטיפול בבאגים לתיקונים תחזותיים
עם התקדמות הטכנולוגיה האחרונה, תהליך הפיתוח התוכנה גם השתנה. תפקית המפתחים כבר לא ממוקדת רק בפיתוח התוכנה. עם תחילת הניראות, אנו כבר מכירים את ביצועי המערכת בזמן אמת. מפתחים צפויים כעת להבין את המערכת על בסיס מדדי הניראות ולהתעסק בתיקונים תחזותיים.
שינויים בתפקידים ובאחריות המפתחים
מפתחים צפויים כעת להבין איך לעצב, לבנות ולפעול במערכות שניתן לנטר אותן על ידי עיצוב. זה דורש כישורים וידע חדשים, כגון הבנה של מערכות מבוזרות, ניטור ומצפונים בכללות הטובים ביותר.
בעבר, היו מפתחים בעיקר מוקדמים על מציאת ותיקון בעיות כשהן עולות. עם העלייה בגילוי, מפתחים יכולים לזהות ולתקן באופן יזום פוטנציאליות לפני שהן הופכות לבעיה. המעבר הזה מהתיקון הרגישי לתיקון יזום הוא היבט מרכזי בתפקיד המשתנה של המפתח.
כישורים וידע חדשים
העידן החדש של פיתוח תוכנה דורש מפתחים כישורים וידע חדשים. הם צריכים להבין כיצד לעצב מערכות שקליות לניטור ולהבנה ויכולות לשחזר באופן אוטומטי מכשלונות. הם גם צריכים להבין כיצד להשתמש בכלים ניטור וגילוי שונים הזמינים. כולל כלים פתוחי המקור כמו פרומתאוס, גרפנה, ג'ייגר ופתרונות מסחריים כמו ניו רליק ואפ דינמיקס.
A Shift in the Way Software Is Developed and Maintained
מפתחים עכשיו צריכים לשקול את הגילוי מהתחלת תהליך הפיתוח. כך שהם צריכים להבין כיצד לעצב מערכות שקליות לניטור ולהבנה ויכולות לשחזר באופן אוטומטי מבעיות.
היבט חשוב אחד בזה הוא שימוש בהנדסת כאבים. הנדסת כאבים היא גרימת כשלונות במערכת בכוונה כדי לבחון את חוזקה. שיטה זו מאפשרת למפתחים למצוא ולתקן בעיות פוטנציאליות לפני שהן קורים במצבים אמיתיים.
אימוץ דפוס חשיבה של גילוי
נשאר מוקדם מהעקומה
ארגונים מסיביים תלויים יותר ויותר בתוכנה כדי לקדם את עסקיהם בעולם הדיגיטלי של היום. עם העלייה בשימוש במיקרו-שירותים, קונטיינרים, טכנולוגיות מקוריות לענן, ובאופן מסורתי בניהול ובפתרון בעיות, הגישות המקובלות כבר אינן מספקות. כדי להישאר מוקדמים בעקומה, מפתחים חייבים לאמץ תפיסה של ניתוח וניהול.
להישאר מעודכנים עם המגמות וההתפתחויות העדכניות בניתוח וניהול היא תהליך מתמשך. דרך אחת לעשות זאת היא להשתתף בכנסים תעשייתיים ואירועים, כגון כנס הניתוח והניהול. דרך נוספת להישאר מעודכנים היא לקרוא פרסומים תעשייתיים ולעקוב אחרי מובילי דעות ברשתות החברתיות.
אימוץ ניתוח וניהול דורש ממפתחים לשנות את התפיסה שלהם. במקום לחשוב על ניהול ופתרון בעיות כפעילויות נפרדות, מפתחים צריכים לחשוב על ניתוח וניהול כחלק בלתי נפרד מתהליך הפיתוח. זה אומר לחשוב על ניתוח וניהול מההתחלה של תהליך הפיתוח ולעצב מערכות שקל לנהול ולהבין.
סיכום
ניתוח וניהול חשובים בפיתוח תוכנה מודרני. הם עוזרים למפתחים לזהות ולתקן בעיות בקלות. ככל שניתוח וניהול התפשטו, התפקיד של המפתחים השתנה גם כן. עכשיו, מפתחים צריכים לדעת איך לעצב, לבנות ולהפעיל מערכות שקל לנהול. זה אומר שצריך ידע וכישורים חדשים.
כדי להישאר בראש המשחק, מפתחים צריכים לאמץ את הצופית, לעקוב אחרי הנוהגים הטובים ביותר לעיצוב מערכות ניתנות להתבוננות ולהיות מעודדים לגבי המגמות והקידמות העדכניות בתחום. זה יעזור להבטיח את ההצלחה של כל ארגון שתלוי מאוד בתוכנה. במקרה שיש לכם שאלות בנוגע לנושא, אל תהססו ליצור קשר איתי בחלק תגובות למטה. אשמח מאוד לטפל בשאלות שלכם.
Source:
https://dzone.com/articles/how-observability-is-redefining-developer-roles